Introducción a Swift-IOS Parte#1

Introducción a Swift-IOS Parte#1

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Swift-IOS es un lenguaje de programación creado por Apple, el cual está enfocado para desarrollar aplicaciones que corran en iOS, Mac OS (OSX), TvOS y WatchOS presentado oficialmente en el año 2014 y diseñado para que se pudiera integrar con Cocoa y Cocoa Touch, se considera que es el lenguaje que viene a sustituir a Objective-C como lenguaje principal para los desarrollos de aplicaciones de Apple.

Swift está totalmente integrado con cualquier lógica y/o librerías hechos en su predecesor Objective-C, haciendo fácil de usar y procurando no perder desarrollo hecho con el lenguaje antes mencionado y que se desea implementar o integrar con Swift-IOS.

Este lenguaje de programación es poderoso e intuitivo y a la vez hace que la escritura de código sea interactivo y divertido, enfocado a que sea seguro y que se produzcan apps que se ejecuten rápido y que sobre todo administre eficientemente los recursos de los dispositivos. Para mayo de 2018 salió la versión 4 de Swift el cual viene con el IDE XCode 9 para el desarrollo en plataforma de Mac OS.

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Es el entorno de desarrollo integrado (IDE) usado por Mac OS para el desarrollo de software y contiene todas las herramientas diseñada y creadas por Apple para la creación de aplicaciones que corran en sus sistemas operativos iOS, Mac OS, Watch OS y Tv OS.

Trabaja en conjunto con Interface Builder una herramienta gráfica para la creación de interfaces de usuarios, y puede compilar códigos hechos en lenguajes como C, C++, Swift, Objective C, Objective C++, Java y AppleScript.

 

Crear ambiente de trabajo

A continuación, se explicara de forma corta como crear el ambiente de trabajo en su Macbook o en su Virtual de MAC OS en Windows.

1- Entrar a App Store en la barra inferior de la pantalla o usando “launchpad” de MAC OS

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2- En App Store, se filtra desde el buscador que esta en la parte superior derecha de la pantalla la palabra “xcode”

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3- En la pantalla de instalación se da click sobre la opción de Get – Installs, e inicia la instalación de XCode.

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4- Esperar que finalice y ya tenemos nuestro ambiente de desarrollo creado.

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Muchas gracias y espero sea de ayuda.

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Luis Alberto Fonseca Mendez

    8 comentarios

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